4 moduri dovedite în care dezvoltatorii de jocuri își pot monetiza jocurile

Monetizarea jocurilor video este un proces de generare de venituri (sau de câștigare a banilor) din produse de jocuri video.

Dezvoltatorii de jocuri își pot monetiza jocurile prin mai multe moduri dovedite:

  1. Vânzări directe
  2. Microtranzacții (achiziții în aplicație)
  3. Reclame
  4. Model de abonament

Pentru a monetiza un joc video, dezvoltatorii pot fie să îl facă gratuit și să aibă microtranzacții, completate de reclame, fie să vândă jocul complet la un preț stabilit. Cheia este să faci jocul să nu fie prea scump, dar nici prea ieftin.

1. Vânzări directe

Vânzarea directă este procesul de vânzare a jocului direct jucătorilor.

Vânzarea directă este o metodă clasică de monetizare care există de mai mult timp și este cel mai ușor de implementat.

Există mai multe moduri de a vinde jocul:

1.1. Publicați jocul pe o platformă de distribuție populară (de exemplu, Steam, Google Play, App Store etc.).

  • Pro: Ușor de configurat, cu acces direct la milioane de utilizatori
  • Contra: Majoritatea platformelor iau o reducere din venituri (Poate fi de până la 30%, în funcție de magazin)

1.2. Publicați jocul pe un site web cu propriul procesor de plăți.

  • Avantaje: Nicio împărțire a veniturilor, ceea ce înseamnă că 100% din venituri merg către proprietarul site-ului (excluzând orice procesator de plăți și taxele Hosting).
  • Contra: Dezvoltatorii vor trebui să facă propriile lor marketing și promovare: Aflați mai multe despre SEO vs. promovare plătită.

2. Microtranzacții (achiziții în aplicație)

Microtranzacția în jocuri este o strategie care implică vânzarea de articole din joc, valută, abilități, skin-uri sau upgrade-uri la un preț stabilit, permițând jocul să fie liber, dar cu unele limitări.

Exemple de microtranzacții:

  • Vând monedă în joc care poate fi folosită ulterior pentru achiziționarea de articole din joc
  • Arme avansate care altfel sunt inaccesibile
  • Articole cosmetice, cum ar fi arme și piei de jucător
  • Upgrade-uri care oferă jucătorilor un ușor avantaj în joc

3. Reclame

Afișarea reclamelor este o modalitate excelentă de a adăuga venituri suplimentare jocului dvs. prin alocarea unei zone mici pe un ecran care va afișa diferite tipuri de reclame, tipurile de anunțuri fiind: plata-pe-clic (PPC), plata-pe-acțiune ( PPA) și plata la mie (PPM).

Platformele care acceptă anunțuri sunt Web și Mobile (anunțurile de pe desktop nu sunt în prezent adoptate pe scară largă, deoarece sunt considerate ineficiente)

Pentru a începe să utilizați reclame, va trebui să vă înscrieți la o rețea publicitară populară și să așteptați ca cererea să fie aprobată, după aceea, veți putea implementa anunțuri în jocul dvs.

Rețele publicitare populare pentru jocuri:

  • Google AdSense
  • Google AdMob
  • Media.net
  • UnityAds
  • CPMStar

Fiecare rețea publicitară oferă, de obicei, un singur tip de anunț, fie PPC (plată-pe-clic), PPA (plată-pe-acțiune) fie PPM (plată-pe-mia) (uneori o combinație de PPC și PPM).

PPC

Anunțurile cu plată-pe-clic (PPC) sunt tipurile de anunțuri care plătesc pe bază de clic, ceea ce înseamnă că editorii sunt plătiți de fiecare dată când cineva face clic pe anunț, care este controlat de cost-pe-clic.

Cost-pe-clic (CPC) este valoarea pe care agentul de publicitate o va plăti pentru fiecare clic pe anunț, care este apoi împărțită între Rețeaua publicitară și editor.

PPA

Anunțurile cu plată pe acțiune (PPA) sunt tipurile de anunțuri care plătesc pe o acțiune, ceea ce înseamnă că editorii sunt plătiți de fiecare dată când cineva se înregistrează sau cumpără ceva pe site-ul web promovat.

PPM

Anunțurile cu plata-pe-mia de afișări (PPM) sunt tipul de anunțuri care plătesc pentru fiecare mie de afișări, ceea ce înseamnă că editorii sunt recompensați pentru că au o rată de afișări mai mare.

4. Model de abonament

Modelul de afaceri cu abonament este un tip de strategie de monetizare care presupune stabilirea unei plăți lunare, în schimbul unor abilități suplimentare și/sau funcționalități îmbunătățite.

Exemple de funcții bazate pe abonament în joc:

  • Oferându-le jucătorilor posibilitatea de a-și găzdui propriile camere de joc
  • Cosmetice și grafică speciale în joc
  • Acces la părți ale jocului altfel blocate

Concluzie

Vânzările directe, microtranzacțiile, anunțurile și abonamentele sunt metodele principale de a câștiga bani din jocurile video și implementarea a cel puțin 2 dintre ele va aduce cele mai bune rezultate.

Articole sugerate
Plan pentru un joc video de succes
Cum să creezi un joc video
Conceptul de asigurare în jocuri
Ce pot învăța dezvoltatorii de jocuri din succesul RuneScape
Lărgirea orizonturilor universului digital în dezvoltarea jocurilor
Jocuri în finanțe
Testare A/B pentru optimizarea veniturilor nete în jocuri