Stăpânirea elementelor de bază ale programării C#
C# (pronunțat "C sharp") este un limbaj de programare puternic și versatil dezvoltat de Microsoft în cadrul său.NET. Cunoscut pentru simplitatea sa, C# este utilizat pe scară largă pentru dezvoltarea de aplicații desktop, aplicații web, aplicații mobile și jocuri. Dacă doriți să vă scufundați în lumea programării C#, stăpânirea elementelor de bază este primul pas spre a deveni un dezvoltator competent. În acest articol, vom acoperi câteva concepte fundamentale ale C# împreună cu exemple de cod pentru a vă ajuta să începeți.
Variabile și tipuri de date
Variabilele în C# sunt containere care dețin date. Înainte de a utiliza o variabilă, trebuie să o declarați și să specificați tipul de date pe care o poate conține. Iată câteva tipuri de date comune în C#:
- int: Folosit pentru a stoca numere întregi (numere întregi).
- double: Folosit pentru a stoca numere în virgulă mobilă (numere cu zecimale).
- string: Folosit pentru a stoca text.
- bool: Folosit pentru a stoca valori booleene (adevărat sau fals).
// Variable declaration and initialization
int age = 25;
double height = 6.2;
string name = "John Doe";
bool isStudent = true;
Structuri de control
Structurile de control ajută la executarea codului pe baza anumitor condiții sau la trecerea în buclă a codului de mai multe ori. Iată câteva structuri de control utilizate în mod obișnuit în C#:
Instrucțiuni condiționale („dacă”, 'else', 'else if')
int num = 10;
if (num > 0) {
Console.WriteLine("Positive number");
} else if (num < 0) {
Console.WriteLine("Negative number");
} else {
Console.WriteLine("Zero");
}
Bucle („for”, 'while', 'do-while')
// Loop to print numbers from 1 to 5
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
Console.WriteLine(i);
}
// Loop to print numbers from 10 to 1
int j = 10;
while (j >= 1) {
Console.WriteLine(j);
j--;
}
Funcții
Funcțiile (cunoscute și ca metode) sunt blocuri de cod care îndeplinesc o anumită sarcină. Ele ajută la organizarea codului în unități reutilizabile. Iată un exemplu de funcție în C#:
// Function to add two numbers
int Add(int a, int b) {
return a + b;
}
// Calling the Add function
int result = Add(5, 3);
Console.WriteLine(result); // Output: 8
Programare orientată pe obiecte (OOP)
C# este un limbaj de programare orientat pe obiecte, ceea ce înseamnă că acceptă concepte precum clase, obiecte, moștenire și polimorfism. Iată un exemplu simplu de clasă în C#:
// Class representing a Person
class Person {
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public void Introduce() {
Console.WriteLine($"Hi, my name is {Name} and I'm {Age} years old.");
}
}
// Creating an instance of the Person class
Person person1 = new Person();
person1.Name = "Alice";
person1.Age = 30;
person1.Introduce(); // Output: Hi, my name is Alice and I'm 30 years old.
Concluzie
Stăpânirea elementelor de bază ale programării C# pune o bază solidă pentru construirea de aplicații mai complexe. Înțelegând variabilele, structurile de control, funcțiile și programarea orientată pe obiecte, veți fi bine echipat pentru a face față diferitelor provocări de programare folosind C#. Deci, suflecați-vă mânecile, începeți să codați și dezlănțuiți puterea C#!