Cele mai bune active Unity din Magazinul de active

Lansat în noiembrie 2010, Asset Store a devenit un loc ideal pentru a obține o gamă largă de active pentru Unity, de la Scripting, până la 3D, Texturi, și Audio. A ajutat la lansarea multor jocuri de succes.

Verificați mai jos câteva dintre alegerile noastre de top.

UModeler

UModeler

UModeler este un instrument pentru crearea rapidă și ușoară a modelelor 3D în Unity. Cu UModeler, puteți crea, edita și textura modele 3D direct în editorul Unity, fără a fi nevoie să utilizați un software de modelare extern. UModeler este popular printre dezvoltatorii de jocuri, deoarece le permite să creeze rapid prototipuri și să itereze mediile și activele de joc.

Obțineți UModeler

Amplifică Editorul Shader

Amplifică Editorul Shader

Amplify Shader Editor este un editor de shader bazat pe noduri, care permite dezvoltatorilor să creeze shadere personalizate în Unity fără a fi nevoie să scrie cod. Cu Amplify Shader Editor, dezvoltatorii pot crea shadere care simulează efecte de iluminare complexe, materiale și efecte de post-procesare. Amplify Shader Editor este popular printre dezvoltatorii Unity, deoarece oferă un instrument puternic și flexibil pentru crearea de shader personalizat, fără a fi nevoie să fii un expert în programarea shaderului.

Obțineți Editorul Amplify Shader

PlayMaker

PlayMaker

PlayMaker este un instrument de scriptare vizuală care permite dezvoltatorilor să creeze logica și comportamentul jocului folosind o interfață bazată pe noduri. Cu PlayMaker, dezvoltatorii pot crea mecanisme și comportamente complexe de joc fără a fi nevoie să scrie cod. PlayMaker este popular printre dezvoltatorii Unity deoarece oferă o modalitate accesibilă de a crea logica și comportamentul jocului, fără a fi nevoie să fii un expert în programare.

Obțineți PlayMaker

Salvare usoara

Salvare ușoară - activul complet de salvare și încărcare

Easy Save este un atu pentru adăugarea de funcționalități de salvare și încărcare la jocurile Unity. Cu Easy Save, dezvoltatorii pot salva și încărca cu ușurință datele jocului, inclusiv progresul jucătorului, preferințele și setările. Easy Save este popular printre dezvoltatorii Unity deoarece oferă o modalitate simplă și eficientă de a adăuga funcționalități de salvare și încărcare la jocuri, fără a fi nevoie să scrieți sisteme complexe de salvare și încărcare de la zero.

Obțineți Salvare ușoară

Ultimate Character Controller

Ultimate Character Controller

Ultimate Character Controller este un atu pentru crearea de controlere de caractere la persoana a treia în Unity. Cu Ultimate Character Controller, dezvoltatorii pot crea personaje cu sisteme complexe de mișcare și animație, inclusiv suport pentru lucruri precum cățăratul, înotul și parkour. Ultimate Character Controller este popular printre dezvoltatorii Unity, deoarece oferă un set de instrumente cuprinzător pentru crearea de controlere de caractere de înaltă calitate, fără a fi nevoie să scrieți cod complex de la zero.

Obțineți Ultimate Character Controller

Particule Dynamic Magic 2

Particle Dynamic Magic 2: Decal, Spline, Particule AI și dinamică

Noua versiune Particle Dynamic Magic 2 oferă performanță maximă cu Multithreading, metode de distribuție cu un singur pool și loturi personalizate Static/Dynamic. Poate procesa și crea particule din Spline, imagini, plase (statice, cu piele în mișcare/animate, procedurale), pictate, propagate, proiectate și poziții Shuriken. Manipulatorii joacă un rol crucial în interacțiunea cu particulele, influențând comportamentul acestora prin aplicarea unor forțe diverse, cum ar fi gravitația, turbulența, vortexurile și atragerea respingerii, permițând în același timp ajustări ale proprietăților lor, cum ar fi culoarea și dimensiunea.

Obțineți Particle Dynamic Magic 2

Instanțare GPU

Instanțare GPU

GPU Instancer simplifică Instanțele GPU indirecte, ocolind complexitățile Compute Shaders și infrastructurii GPU. Instrumentele sale ușor de utilizat și API-ul bine documentat simplifică schimbările de rulare. Folosind metoda Unity's DrawMeshInstancedIndirect și Compute Shaders, GPU Instancer depășește combinarea statică și combinarea rețelelor, abordând limitările găsite în soluțiile alternative de instanțiere GPU. Metoda indirectă crește semnificativ performanța de redare pentru instanțe repetate de plasă, stabilind GPU Instancer ca o soluție optimă și eficientă.

Obțineți GPU Instancer

Aura 2

Aura 2 - Iluminare volumetrică și ceață

Aura 2 este cea mai importantă soluție de iluminare volumetrică și ceață pentru Unity, oferind optimizare și flexibilitate. Recunoscut în 2018 și 2019 cu CEL MAI BUN INSTRUMENT ARTISTIC - PREMIILE UNITĂȚII, Aura 2 folosește simularea de ultimă oră pentru a recrea ceața atmosferică și razele de lumină, cunoscute în mod obișnuit sub denumirea de raze divine. Acest instrument avansat imită iluminarea microparticulelor, cum ar fi boabele de praf, îmbunătățind mediul vizual. Folosind tehnici de randare văzute în jocurile de top, cum ar fi Tomb Raider, God of War, Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Origins/Odyssey, Days Gone și The Last of Us 2, Aura 2 stabilește un nou standard pentru iluminarea realistă și captivantă. efecte.

Obțineți Aura 2

Pachetul de efecte realiste 4

Pachetul de efecte realiste 4

Realistic Effects Pack 4 este un pachet versatil compatibil cu platformele mobile, redare VR, URP (10x+) și HDRP (10x+). Dispunând de 27 de efecte cu efecte sonore însoțitoare, acest pachet este conceput pentru o integrare perfectă și ușurință în utilizare. Demo-urile incluse pentru PC și Android, împreună cu un tutorial video despre utilizare, fac implementarea simplă. Bucurați-vă de confortul unei configurări implicite de sistem de particule cu personalizare ușoară a culorilor, funcționalitate cu un singur clic și fizică realistă pentru mișcarea proiectilului. Scena demonstrativă oferă o previzualizare a personajelor, animații și un decor de sat. Beneficiați de decalcomanii rapide pentru spațiul de pe ecran și de randarea optimizată a instanțelor pentru a minimiza apelurile de retragere.

Obțineți pachetul de efecte realiste 4

Weather Maker

Weather Maker

Weather Maker este cel mai bun activ Unity pentru vreme, apă, cicluri zi/noapte, nori volumetrici, ceață, lumini, suprapunere de teren și sisteme de cer. Cu atât modurile 2D, cât și 3D, eficientizează dezvoltarea furnizând cod sursă C# complet și cod shader. Acest activ versatil acceptă pipeline standard și URP, VR/AR în pipeline standard și diferite spații de culoare. Weather Maker include 27 de efecte cu efecte sonore, care acoperă totul, de la împrăștiere atmosferică realistă la ploaie, zăpadă, grindină și aurora boreală. Se integrează perfect în proiectul dvs., oferind o soluție completă pentru jocuri AAA, proiecte indie, prototipuri și aplicații. Cu reglaj optim de performanță și funcții precum compensarea originii virgulă mobilă, nori volumetrici, cicluri zi/noapte, apă și multe altele, Weather Maker este o soluție unică pentru toate nevoile dvs. de mediu în Unity.

Obțineți Weather Maker

Lumea curbată

Lumea curbată

Curved World prezintă o colecție cuprinzătoare de efecte de îndoire a umbririi, inclusiv curba exagerată a orizontului, lume sferică, planetă mică, efect de început și multe altele. Această tehnică specializată de deplasare a vârfurilor creează o iluzie de îndoire pentru ochiuri și pentru întreaga scenă, fără a modifica geometria originală. Vizibil doar în interiorul camerei, efectul se integrează perfect, fără a perturba elementele jocului precum fizica, animația, AI și identificarea căii. Folosit în special în jocuri populare precum Subway Surfers, Minion Rush și Animal Crossing, Curved World oferă shadere gata de utilizat atât pentru dispozitivele mobile, cât și pentru cele de ultimă generație. Cu suport pentru Shader Graph și Amplify Shader Editor și compatibilitate cu toate conductele de randare, oferă o soluție ușor de utilizat și versatilă pentru a crea efecte de îndoire unice. Consultați demonstrațiile PC și documentația pentru o înțelegere aprofundată a capabilităților Curved World înainte de cumpărare. Notă: acest material face deja parte din Amazing Shaders Bundle.

Obține Curved World

VFX suprem

VFX suprem

Ultimate VFX oferă o gamă largă de efecte unice, inclusiv Action VFX, Storm VFX, Particle Plexus și Particle Force Fields, potrivite atât pentru jocuri 2D, cât și 3D. Cu peste 300 de prefabricate, 200 de texturi, titluri XP pentru ecrane și meniuri și colecția în evoluție XP Shockwaves, acest material vă permite să creați experiențe vizuale uimitoare. Demo-urile interactive exclusive prezintă potențialul, în timp ce MIR-2II Shader Pack oferă shadere suplimentare pentru design vizual avansat. Pentru tutoriale, demonstrații și documentație, accesați firul de asistență oficial al forumului Unity.

Obțineți VFX suprem

DOTween Pro

DOTween Pro

DOTween Pro îmbunătățește capacitățile motorului gratuit inclus DOTween, introducând noi funcții de scripting și scripting vizual, cu suport suplimentar pentru active externe, cum ar fi TextMesh Pro (ambele versiuni plătite și gratuite), Easy Performant Outline (inclus în versiunea gratuită) și Trusa de instrumente 2D. Editorul de animație vizuală oferă o abordare fără scripturi pentru a anima diverse proprietăți ale obiectului jocului, cum ar fi Mutare, Fade, Color, Rotate, Scale, Punch, Shake, Text, Camera proprietăți și multe altele, integrându-se perfect cu Unity UI onClick și oferind animație previzualizări fără a intra în modul Play. Editorul de trasee vizuale facilitează animațiile de traseu de-a lungul căilor CatmullRom liniare sau curbe, acceptând coordonatele Transform. Managerul de editor vizual, o componentă suplimentară, permite setarea de acțiuni suplimentare la activarea sau dezactivarea gameObject, utilă în special în sistemele de pooling. Caracteristicile suplimentare de scripting includ comenzi rapide pentru activele acceptate, o comandă rapidă DOSpiral și un sistem de nivel scăzut pentru animarea pe caracter a textului TextMesh Pro.

Obțineți DOTween Pro

Elemente esențiale de ShaderGraph

Elemente esențiale de ShaderGraph

ShaderGraph Essentials vă îmbunătățește experiența ShaderGraph cu funcții și optimizări esențiale. Acest pachet all-in-one introduce peste 30 de noduri de zgomot, un nod de generare a texturii, trei noduri principale suplimentare (Unlit, SimpleLit, Toon), un nod de iluminare personalizat pentru codarea HLSL și un shader versatil de apă cu deplasare a vârfurilor și spumă dinamică. Pachetul este conceput pentru a îmbunătăți capacitățile lui ShaderGraph, oferind variații de zgomot Perlin, texturi de coacere de la orice nod grafic și noduri principale optimizate pentru performanță. Include cod sursă complet și scene demo pentru diferite efecte și a fost testat pentru utilizarea pe dispozitive mobile, VR, low-end și high-end pe PC. Un must-have pentru utilizatorii ShaderGraph, permițând crearea eficientă a zgomotului, generarea de texturi și personalizarea avansată a luminii.

Obțineți ShaderGraph Essentials

Care sunt activele tale de preferat atunci când dezvoltați în Unity? Anunțați-ne etichetându-ne la SharpCoderBlog pe X/Twitter!

Articole sugerate
Cum să utilizați noul sistem de apă HDRP în Unity
Tutorial cu cronometrul de numărătoare inversă pentru Unity
Zone Controller Pro - Pachet Unity Asset Store
Weather Maker - Ridicarea mediului Unity la noi înălțimi
Cum să utilizați controlerul Xbox în Unity
Script pentru crearea unui comutator de lumină în Unity
Script de împușcare cu arma Raycast și proiectile pentru Unity