Cum se creează un nou script C# în Unity

Unity folosește C# pentru scripting, care este un limbaj de programare orientat pe obiecte.

Scripturile sunt blocuri de cod care sunt scrise într-un limbaj pe care Unity îl poate înțelege (C#) și sunt folosite pentru a programa logica jocului și fiecare aspect legat de implementarea tehnică.

Pentru a crea un script C# în Unity, urmați pașii de mai jos:

Cum se creează un nou script C#

  • Faceți clic dreapta pe vizualizarea Proiect -> 'Create' -> 'C# Script'

Unity Create C# Script

  • Tastați orice nume și apăsați Enter

Un Script

Noul script este creat și poate fi atașat unui GameObject, totuși, deoarece este gol, trebuie editat pentru a-i adăuga unele funcționalități.

  • Faceți dublu clic pentru a deschide scriptul

Structura scriptului

Structura implicită de script Unity c#

Unity's Structura implicită a scriptului este următoarea:

  1. Referințe la spațiu de nume (grupuri de clase care pot fi folosite în script).
  2. Nume de clasă care moștenește de la MonoBehaviour (Unity's clasa de bază).
  3. Start() este o funcție încorporată care este apelată la începutul inițializării scriptului.
  4. Update() este o funcție încorporată care se numește fiecare cadru și este folosită pentru implementarea logicii continue, cum ar fi apăsarea tastelor, mișcarea jucătorului etc.