Cum se creează un nou script C# în Unity

Unity folosește C# pentru scripting, care este un limbaj de programare orientat pe obiecte.

Scripturile sunt blocuri de cod care sunt scrise într-un limbaj pe care Unity îl poate înțelege (C#) și sunt folosite pentru a programa logica jocului și fiecare aspect legat de implementarea tehnică.

Pentru a crea un script C# în Unity, urmați pașii de mai jos:

Cum se creează un nou script C#

  • Faceți clic dreapta pe vizualizarea Proiect -> 'Create' -> 'C# Script'

Unity Create C# Script

  • Tastați orice nume și apăsați Enter

Un Script

Noul script este creat și poate fi atașat unui GameObject, totuși, deoarece este gol, trebuie editat pentru a-i adăuga unele funcționalități.

  • Faceți dublu clic pentru a deschide scriptul

Structura scriptului

Structura implicită de script Unity c#

Unity's Structura implicită a scriptului este următoarea:

  1. Referințe la spațiu de nume (grupuri de clase care pot fi folosite în script).
  2. Nume de clasă care moștenește de la MonoBehaviour (Unity's clasa de bază).
  3. Start() este o funcție încorporată care este apelată la începutul inițializării scriptului.
  4. Update() este o funcție încorporată care se numește fiecare cadru și este folosită pentru implementarea logicii continue, cum ar fi apăsarea tastelor, mișcarea jucătorului etc.
Articole sugerate
Introducere în Unity Editor UI
Crearea de animații 2D în Unity
Cum se creează un proiect nou în Unity
Cum să atribuiți o cameră unui script în Unity
Cum se creează un teren în Unity
Cum se creează un joc de test în Unity
Cum se instalează Unity și se creează un proiect nou