Cum se creează un nou script C# în Unity
Unity folosește C# pentru scripting, care este un limbaj de programare orientat pe obiecte.
Scripturile sunt blocuri de cod care sunt scrise într-un limbaj pe care Unity îl poate înțelege (C#) și sunt folosite pentru a programa logica jocului și fiecare aspect legat de implementarea tehnică.
Pentru a crea un script C# în Unity, urmați pașii de mai jos:
Cum se creează un nou script C#
- Faceți clic dreapta pe vizualizarea Proiect -> 'Create' -> 'C# Script'
- Tastați orice nume și apăsați Enter
Noul script este creat și poate fi atașat unui GameObject, totuși, deoarece este gol, trebuie editat pentru a-i adăuga unele funcționalități.
- Faceți dublu clic pentru a deschide scriptul
Structura scriptului
Unity's Structura implicită a scriptului este următoarea:
- Referințe la spațiu de nume (grupuri de clase care pot fi folosite în script).
- Nume de clasă care moștenește de la MonoBehaviour (Unity's clasa de bază).
- Start() este o funcție încorporată care este apelată la începutul inițializării scriptului.
- Update() este o funcție încorporată care se numește fiecare cadru și este folosită pentru implementarea logicii continue, cum ar fi apăsarea tastelor, mișcarea jucătorului etc.