Crearea unui personaj a treia în Unreal Engine

Adăugarea unui personaj la persoana a treia la jocul tău poate îmbunătăți imersiunea jucătorului și poate oferi o perspectivă unică pentru joc. În Unreal Engine, configurarea unui personaj la persoana a treia implică mai mulți pași cheie, de la crearea modelului de personaj până la implementarea controalelor de mișcare și a animațiilor.

Configurarea unui personaj la persoana a treia

Urmați acest ghid pas cu pas pentru a crea un personaj la persoana a treia în Unreal Engine:

1. Crearea sau importarea modelului de caractere

  • Creați un model de caracter 3D într-un software de modelare precum Blender sau Maya sau utilizați modele prefabricate disponibile în Piața Unreal Engine.
  • Exportați modelul ca fișier FBX și importați-l în Browserul de conținut al Unreal Engine.

2. Configurarea șablonului pentru persoana a treia

  • Începeți un nou proiect în Unreal Engine utilizând șablonul pentru persoana a treia.
  • Acest șablon oferă o configurație de bază pentru un personaj la persoana a treia, cu o cameră care urmărește personajul.

3. Configurarea modelului de caractere

  • Deschideți Blueprint-ul ThirdPersonCharacter în Editorul Blueprint.
  • Adăugați componente precum o plasă scheletică pentru modelul personajului și o cameră pentru perspectiva la persoana a treia.

4. Implementarea Mișcării Personajului

  • În Graficul de evenimente al Planului de caractere de la ThirdPersonCharacter, configurați noduri pentru a gestiona intrarea jucătorului pentru mișcare.
  • Utilizați funcții precum Adăugare intrare de mișcare pentru a controla mișcarea personajului pe baza intrării jucătorului.

5. Adăugarea de animație și control al caracterelor

  • Creați sau importați animații pentru personajul dvs. (de exemplu, mers, alergare, sărituri).
  • Configurați stările de animație și tranzițiile în Planul de animație pentru a controla modul în care sunt jucate animațiile pe baza acțiunilor personajului.

6. Testare și iterație

  • Compilați și salvați modificările din Blueprint.
  • Faceți clic pe butonul Play din Unreal Editor pentru a vă testa personajul la persoana a treia.
  • Ajustați vitezele de mișcare, unghiurile camerei și amestecurile de animație pentru a rafina senzația și capacitatea de răspuns a personajului.

Concluzie

Crearea unui personaj la persoana a treia în Unreal Engine vă permite să explorați noi posibilități de joc și să oferiți jucătorilor o perspectivă dinamică asupra lumii dvs. de joc. Urmând acești pași și experimentând cu instrumentele puternice ale Unreal Engine, poți crea o experiență captivantă și captivantă pentru jucătorii tăi.